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20201675

江苏广告录音制作

时间:2019-10-27 点击:665次

摘要
  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。  1. 录音设备,对我们的PC设备就是声卡。这个录音设备可以进行的操作应该有开始和关闭。   Notify,事件通知对象,由于录音是一个长时间的过程,电视剧配音因此使用一个缓冲队列(多个缓冲区)接收数据,每当一个缓

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  1. 录音设备,对我们的PC设备就是声卡。这个录音设备可以进行的操作应该有开始和关闭。

   Notify,事件通知对象,由于录音是一个长时间的过程,电视剧配音因此使用一个缓冲队列(多个缓冲区)接收数据,每当一个缓冲区满的时候,系统使用这个对象通知应用程序取走这个缓冲区,并继续录音。

  以上三个对象是进行录音操作的主要对象,由于在C++中对DirectSound的操作DirectX帮助文档中已经有很详细的说明,这里就不再赘述了。电视剧配音本文是针对Managed Code。除了以上三个主要的DirectSound类,还需要以下几个辅助类。

   WaveFormat,描述了进行录制的声音波形的格式,例如采样率,单声道还是立体声,每个采样点的长度等等。

   Thread,线程类,由于录音的过程是需要不断处理缓冲区满的事件,电视剧配音因此新建一个线程对此进行单独处理。

   AutoResetEvent,通知的事件,当缓冲区满的时候,使用该事件作为通知事件。

  /// 初始化通知事件,将原缓冲区分成16个缓冲队列,在每个缓冲队列的结束点设定通知点.

  // 移动录制数据的起始点,通知消息只负责指示产生消息的位置,并不记录上次录制的位置

  在系统的System32目录下添加以下两个引用文件,如果没有,在DirectX的开发包内可以找到。

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