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20201675

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时间:2019-10-31 点击:754次

摘要
  各位帅哥靓女们,帮帮忙呀!偶班举行一个辩论赛,主题《游戏的利与弊》。我是反方(反对玩游戏)。请各位帮忙找下炮弹哦!此事若成,定有重金酬赏!“游戏”是指任何游戏...  各位帅哥靓女们,帮帮忙呀!偶班举行一个辩论赛,主题《游戏的利与弊》。我是反方(反对玩游戏)。请各位帮忙找下炮弹哦!此事若成,定有

  各位帅哥靓女们,帮帮忙呀!偶班举行一个辩论赛,主题《游戏的利与弊》。我是反方(反对玩游戏)。请各位帮忙找下炮弹哦!此事若成,定有重金酬赏!“游戏”是指任何游戏...

  各位帅哥靓女们,帮帮忙呀!偶班举行一个辩论赛,主题《游戏的利与弊》。我是反方(反对玩游戏)。请各位帮忙找下炮弹哦!此事若成,定有重金酬赏!

  

  

  “此事若成,定有重金酬赏”——感觉很有江湖的味道哦,网游玩了不少吧?呵呵……

  电子游戏又很多类型,有一种还就叫做“益智类”,配音哪个便宜比如推箱子、下棋之类的,还有些解谜类的,对方可能会抓住这方面来说“玩游戏好”,并且,我们还真不太好反驳

  现实情况是:电子游戏分很多种类,有的确实益智,但也有一部分有弊无利(比如色情、暴力的游戏)

  我觉得您尽量列举那些大家熟悉的,但是特别暴力的网络游戏,加深评委和观众内心深处对电子游戏缺乏正确导向的担忧

  比如,新闻报道中,有太多太多的真实案件,玩网游的少年,为了几块钱的上网费,去抢劫、盗窃,甚至伤人、杀人,我们难道真的看不出,电子游戏“益”了他们的“智”,还是“弱”了他们的“智”?

  成群成群的“网瘾少年”,天天泡在游戏中,结果,亲情缺失、体质下降,到最后,丧失了生活自理能力,这还算是轻的,重的,还成为社会的危害,

  我们真的看不出,电子游戏,对这些“网瘾少年”,甚至是沉迷于QQ农场、斗地主之类,以至于耽误正常工作的“网瘾成年”,究竟“益”了他们哪方面的“智”???

  当然,我们不是说电子游戏完全一点好处都没有,电子游戏中确实也有精品,也有富含教育意义的题材,

  但是,如果说为了“益智”这个目的而鼓励大家玩电子游戏,我觉得,我更愿意鼓励大家用更多更好的方式来“益”大家的“智!!!”

  上面的说法,您可以酌情采用作为辩词,但是,这实际上是偷换了辩题:辩题是“是否有利”,我们这一段,主要说的是“有很多不利的”,虽然可能现场效果会不错,但是,改变不了“偷换概念”的本质。这些属于“比赛技巧”,配音哪个便宜而不是真正在探讨这个命题——不过,所幸我们这里也并不是真的要说服大家抵制游戏,而是讨论如何赢得这场辩论赛

  1:一个玩游戏的人的反应总比一般的人快。同时,玩动作游戏的人的敏捷会增加

  “没听说过哪个体育部门、部队,用玩电子游戏的方式来训练运动员、战士们的反应和敏捷的啊?运动员、战士的反应和敏捷,绝对是非常重要的,如果真有这么好的方式,可以便放松边提高,我一定发动大家倡议他们采纳”

  2:有强大的逻辑能力,因为游戏过程中往往会有很多解迷的要素,这些都是培养逻辑能力的良好方法。

  “游戏中的逻辑,和现实中的逻辑,是有非常大的区别的。游戏中的逻辑,是游戏制作者制定的,比如,游戏中玩家可以有几条命,依靠打怪去得到人物的装备、金币。但是,现实中,每个人的生命只有一次,到处打杀绝对是违法的! 但就是有太多的网瘾少年,混淆了游戏与现实的逻辑,才会为了几块钱去抢劫、甚至砍人。我实在搞不懂,这培养出来的是什么混账逻辑?!!”

  3:有利于形成自己的人生观和世界观,游戏中的人生观和世界观都对玩家多少有一点影响,玩家会根据自己的实际情况和游戏相结合,形成一个自己的的人生观和世界观

  “现在太多游戏,游戏中随便结婚,随便离婚;游戏中不同种族不同团队的见了面就死掐;形成了乱七八糟的‘人生观和世界观’。现在有的年轻人,结婚如儿戏;有的年轻人,动辄打架……不能不说,和这些所谓的‘人生观和世界观’有莫大的关系……”

  总之,尽量强调现实游戏,尤其是流行网络游戏中误导青少年的那些部分,就很容易驳斥对方的观点

  要是觉得有用,看我这么辛苦,多加些分吧,虽然百度的分数其实没啥现实意义,但是,如果能够得到你的肯定,我就知道,我的功夫没白费,哈哈!

  由于题目中的模糊歧义,我以为您的辩题探讨的是“电子游戏”了,这么多的时间,写了这么多内容,看来都是浪费……

  要知道,我是真的想帮忙的,并不是为了分数来的,否则,25分,不会有多少人愿意花那么长时间,写那么多的

  只要能让大家认同“游戏是一种带有娱乐性质的学习方式”,那么,对方的立场就基本上是无从下手的了——而且现实情况就是如此,游戏的产生,本来就是既有娱乐又有学习的……

  正如此,我才觉得,如果题目中的“游戏”指的是所有种类的游戏,那么辩题几乎没有可辩性,配音哪个便宜所以才主观地猜测……

  本方所能做的,恐怕只有尽量描述“游戏”中不良的部分吧,尽管这些不良的部分未必就能否定掉“游戏”的积极面……

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